Morskie opowieści Kapitana Guliwera
Teatr Gry i Ludzie
Godz. 12:00, scena plenerowa
Kapitan Guliwer wyrusza na czele swej niezbyt rozgarniętej załogi, aby sprzedać bezcenny ładunek - marchewki. Podczas rejsu spotyka ich wiele przedziwnych przygód, zarówno na lądzie, jak i na pokładzie statku.
W spektaklu zastosowano różne formy teatralne, takie jak: żywy plan, pacynki czy maski. Poszczególne przygody łączą w całość żeglarskie piosenki i układy choreograficzne. Kolorowa scenografia, dynamiczna gra młodych aktorów i wartka akcja powodują, że dzieci, zwłaszcza te w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, bawią się znakomicie, a powód do śmiechu znajdą nieraz także dorośli.
„Morskie opowieści Kapitana Guliwera”
Na podstawie „Podróży Guliwera” Jonathana Swifta.
- Adaptacja i reżyseria: Michał Tramer
- Scenografia: Bartosz Socha, Michał Tramer, Alicja Kocurek
- Choreografia: Marcin Włosiński
- Konsultacja muzyczna: Agata Szymała
- Projekt plakatu: Alicja Kocurek
- Występują: Tymoteusz Skubiś, Bartosz Socha / Dawid Katolik, Szymon Strużek, Kamil Katolik / Krzysztof Grzela
- Czas trwania: około 50 minut
- Spektakl dla dzieci: od 3 lat
Oferta Animacji Ośmiorniczka
- Kompleksowe prowadzenie wydarzenia, scena plenerowa, agora:
- zapowiedzi atrakcji i moderowanie wydarzenia,
- zabawy ruchowe i taneczne,
- konkursy dla dzieci,
- aktywizacja uczestników w różnym wieku.
- Warsztaty balonowe „Balonowe Stwory”, scena plenerowa:
Interaktywne warsztaty, podczas których dzieci obserwują oraz współtworzą niezwykłe balonowe konstrukcje, takie jak: balonowe zwierzątka, miecze, korony i fantazyjne stwory. Animatorzy korzystają z własnych materiałów oraz profesjonalnego zaplecza animacyjnego.
- Strefa Malucha, scena plenerowa:
Spokojna przestrzeń dla najmłodszych uczestników wydarzenia z kącikiem kreatywnym, zabawkami animacyjnymi i giga klockami, gdzie dzieci znajdują się pod opieką animatora.
Gry wielkoformatowe
Wszystkie rozgrywki będzie moderował animator, który wytłumaczy zasady gry i rozstrzygnie wszelkie spory.
- Rybki:
Wielka drewniana gra zręcznościowa 3D, składająca się z maty o wymiarach 200 cm x 100 cm, drewnianych rybek z magnesami oraz pięciu wędek. Zadaniem uczestników zabawy jest złowienie jak największej liczby rybek.
- Kółko i krzyżyk:
Drewniana gra logiczna 3D XXL składająca się z drewnianej planszy o wymiarach 1,5 m x 1,5 m. Zamiast klasycznego kółka i krzyżyka są tu pionki w kształcie pszczółek i biedronek.
- Chińczyk:
Drewniana gra logiczna 3D XXL składająca się z planszy o wymiarach 3 m x 3 m oraz zestawu kolorowych pionków i kostki. Kto pierwszy zabezpieczy swoje pionki w bazie, ten wygrywa!
- Gra Gruyere’a:
Drewniana gra zręcznościowa 3D w formacie XXL. Produkt w masywnej ramie, plansza do gry o wymiarach 140 cm x 70 cm, podstawa z litego drewna 80 cm x 70 cm x 4,5 cm. W komplecie linki z mocowaniem oraz dwie drewniane kule. Celem gry jest przeprowadzenie małej kulki z dołu planszy na sam szczyt, manewrując specjalnymi sznurkami przez system otworów.
Warsztaty batikowe z Anną Bajon, agora przy zejściu do garderób
Anna Bajon ukończyła malarstwo na UP w Krakowie i arteterapię na APS w Warszawie. Swój warsztat batikowy wzbogacała podczas studiów na Academia di Brera w Mediolanie. O technice batiku napisała zarówno pracę licencjacką, jak i magisterską.
Do znaczących sukcesów artystycznych należą: I nagroda na Międzynarodowym Przeglądzie Tkaniny Artystycznej „Silezjany 2021”, III nagroda na 28. Przeglądzie Plastyki Zagłębia Miedziowego w Legnicy oraz Nagroda Specjalna przewodniczącej jury w I Ogólnopolskim Konkursie Batiku w Zamościu.
Wystawy indywidualne jej obrazów można było oglądać w Zamku Piastowskim w Legnicy, Klubie Muzycznym Strefa w Krakowie oraz Galerii Hotelu Interhouse w Krakowie. Prace Anny Bajon brały udział w wystawach zbiorowych w Pałacu Prezydenckim w Warszawie, Pałacu Kazimierzowskim w Warszawie, Galerii Sztuki Abakus w Warszawie, Piwnicy pod Baranami w Krakowie i Galerii Sztuki „Pacykarz” w Legnicy.
Obok działalności artystycznej zajmuje się arteterapią. Prowadziła cykle warsztatów w różnych instytucjach kultury oraz grupy arteterapeutyczne dla młodzieży na Oddziale Psychiatrycznym w Dolnośląskim Centrum Zdrowia Psychicznego w Lubinie.
Czym jest batik?
Batik jest techniką malowania tkanin metodą wielokrotnego barwienia. Na początku osłania się gorącym woskiem te fragmenty materiału, które chce się, żeby na późniejszym obrazie pozostały białe. Następnie płótno się farbuje. Podczas farbowania barwnik nie pokrywa tkaniny w tych miejscach, gdzie jest wosk. Proces powtarza się tyle razy, ile kolorów chce się uzyskać na przyszłym obrazie.
Jest to tradycyjna technika pochodząca z Jawy, indonezyjskiej wyspy. Z tkanin robiono tam szaty, sarongi. Batikowano bardzo precyzyjne wzory. Każdy miał inne znaczenie. Było to zajęcie bardzo medytacyjne, podobnie jak wschodnie mandale lub europejskie pisanie ikon. Głębokie przeżycia duchowe określano w języku jawajskim metaforą: „Rysowanie w sercu wzorów batiku”.
„Światłoczułość”
Warsztat o świetle, przenikaniu barw i delikatności tkaniny. Uczestnicy stworzą prosty batik inspirowany naturą i grą światła. Gotowe obrazy stworzone w tej technice, widziane przez pryzmat światła, przypominają witraże.
Warsztaty będą prowadzone dla ograniczonej liczby osób, od 10 do 12 uczestników, w formie rotacyjnej. Oznacza to, że dopiero gdy jedna osoba zakończy pracę, następny uczestnik może dołączyć do stoiska warsztatowego.
Malowanie i dekorowanie domków z kartonu
Duże domki i zamki z kartonu, które dzieci mogą własnoręcznie ozdobić, pomalować i pokolorować.
Słodka strefa, agora, po prawej stronie od sceny
- lody,
- wata cukrowa,
- lemoniada,
- zdrowe deserki z galaretką.











